Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
能量闹钟V1.2.1版本更新内容:
修正了软件的一些BUG。
不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。软件拥有全部内置功能!
更新说明1.优化了用户使用界面

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网友评论更多
802包祥勤
增加游戏难度选择,让玩家可以根据自己的实力挑战合适的难度。
2026-09-03 14:57 推荐
876方妍倩
增加更多的道具和装备,让玩家能够更好地提升角色实力。
2026-09-03 12:52 推荐
69郝霭世
决战巅峰,我带你胜
2026-09-03 07:21 推荐
813顾园蓝
提供奖励系统,例如经验值和游戏货币,以激励用户继续游戏,以
2026-09-03 06:28 推荐