OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
用鼠标右击菜单栏,从弹出的快捷菜单中你可以发现几乎所有制作物理图形的常用素材(如图2),分别点击它们,相应专门工具栏将会弹出,然后你就可以随意点击使用了。
支持几乎所有的渲染引擎,Deadline包括已经定制了Maya、3dmax、softimage IXSI 、After Effrct、 shake、mental ray等应用连接窗口,还支持Blender 和Gelato。
操作简单,快速收听。
在Window下就可以找到脚本!
点击 I agree;

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网友评论更多
322扶灵翠
提供多种游戏难度选择,让玩家根据自己的实力和喜好来选择适合的挑战。
2026-07-28 18:28 推荐
887史露军
设计更多的PvP竞技场,让玩家能够展示自己的实力
2026-07-28 15:03 推荐
94柴勇洋
游戏的PVP模式非常刺激,每次和其他玩家的对战都让我充满紧张感
2026-07-28 11:52 推荐
526房伊罡
真的很有挑战性,玩久了也不腻!
2026-07-28 17:40 推荐