最后。现在随着景深,您可以添加运动模糊来创建动画动画。您可以使用合成设置或自定义相机快门值。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
827窦玉盛
每个角色都有独特的技能和特点,可以根据自己的喜好来选择!
2026-10-09 22:57 推荐
213寇真庆
任务系统有趣且挑战性,奖励丰厚,让人欲罢不能。
2026-10-09 14:57 推荐
253皇甫福锦
游戏的战斗系统如何?能否提供流畅的战斗动作和策略性的战斗玩法?
2026-10-09 16:29 推荐
405蓝豪竹
对于游戏中的地图和场景不够熟悉,求大神指点
2026-10-09 15:14 推荐