视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
你可以将不同的元素相互搭配,组合出不一样的形象。
支持 V-RAY 代理物体
企业端注册流程优化
我们需要在屏幕上划线来当工具,帮助解救火柴人。
支持软件(WinMac 苹果系统)
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662陆和婷
无论遇到多大的困难,都不要轻易放弃,坚持下去,你会收获意想不到的成就!
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931瑗程
尝试不同的游戏角色和策略,以发现适合自己的最佳组合
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111淳于荣娣
游戏PVE和PVP相结合,既能享受合作,又能体验竞技!
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792堵真栋
坚持锻炼身体,避免长时间久坐游戏
2026-10-01 15:12 推荐