OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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点击程序中的更换程序皮肤(一件衣服的图标),在打开的皮肤选择窗口中左边选择你刚刚添加的皮肤.在右边点击按钮确定使用;
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网友评论更多
94尚言泰
虚拟世界的探索感觉非常真实
2026-10-05 11:38 推荐
774安贝枫
配备合适的装备,提升战斗力
2026-10-05 01:10 推荐
237祁淑梅
游戏的PVP模式很刺激,和其他玩家对战很过瘾,
2026-10-05 00:32 推荐
237盛维盛
游戏中的角色设定独特,每个角色都有自己独特的技能和特点,给战斗带来更多策略性。
2026-10-05 06:34 推荐