OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
购买激活后,可以无限制使用全部功能!
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网友评论更多
733顾发苇
游戏中的任务系统很有趣,每个任务都有自己的挑战!
2026-09-29 16:49 推荐
761华珍媚
学会适应游戏的不同模式和规则,以应对多变的情况
2026-09-29 10:03 推荐
942萧翔丽
请增加更多的游戏地图和场景选择。
2026-09-29 07:24 推荐
440丁义才
分享游戏中的趣事与精彩时刻,共同回忆
2026-09-29 11:10 推荐