视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
- 无时间限制、压力点,也没有需打败的高分。
点击Video A,选取目录中workspacedata_A.mp4,然后第二个目录,我们选择workspacedata_A。选好之后,我们点击IMAGE A,就开始提取图片了,这样就从视频提取到的图片,就放在这个workspacedata_A里面了。
二、安装完成后打开软件进行登陆。
支持所有与会人在同一界面实时写画,实现多方互动沟通。
提高纹理采集和纹理细节

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网友评论更多
762公冶娇仪
这个BOSS好难打啊!有没有老司机能来帮帮我这个新手啊?
2026-10-08 01:03 推荐
118薛策宇
设置多人在线游戏模式,让玩家能够与朋友或其他玩家一起玩耍。
2026-10-07 19:50 推荐
212赵儿义
虽然简单,但是很容易上瘾!
2026-10-07 21:41 推荐
283李嘉永
游戏用户收徒是一种互利共赢的关系,你的成长也会为师傅增添荣耀!
2026-10-07 22:12 推荐