OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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平均混合,点击BLEND,使极端的帧数变缓和。
增强实力秘籍,解锁技能。
嗯,这是一个超级有趣的沙袋模拟器游戏。
2016DCC中国数字产业峰会:大咖齐聚厦门 重磅嘉宾盘点(二)
作者: 夏侯强阳 2026-10-18 07:13
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网友评论更多
937金蓝琛
关注游戏平衡性,确保不同玩家之间的实力差距不会过大。
2026-10-18 18:26 推荐
297淳于振彪
地狱火法袍,法术伤害+50%,魔法抗性+40,增加法力上限。
2026-10-18 17:16 推荐
265毛言秋
建议增加一些更多样的地图场景,增加游戏的可玩性!
2026-10-18 18:01 推荐
942太叔邦先
参与游戏中的任务和剧情,体验精彩的故事情节
2026-10-18 11:21 推荐