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由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
Collapse对嵌套合成进行转换,Plexus的行为类似于原生AE合成。它对相机和原生组成的灯光作出反应。它允许您预编译Plexus图层,并仍然具有动画摄像机运动的灵活性。
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网友评论更多
884许影翠
游戏的PVE模式丰富,有各种副本和BOSS等待玩家挑战。
2026-08-04 18:42 推荐
338屠素思
我觉得游戏的难度可以适当增加一些,这样才更有挑战性。
2026-08-04 12:42 推荐
349习环振
游戏的副本设计太无聊了,每次都是一样的任务
2026-08-04 10:38 推荐
55甄馨媛
游戏中的地图设计非常精美,探索的乐趣真是无穷。
2026-08-04 15:50 推荐