视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
管理观察者发言请求,邀请观察者发言
一部非常好玩的逃生游戏,游戏的玩法非常经典,需要玩家进行左右移动和跳跃。
推荐同城最新最热门活动
第四章第一个房间翅膀消失
分层渲染,可以将您的模型数据直接分为多个渲染的场景,这样可以提供渲染的速度,也可以让您针对不同模块进行渲染

扫一扫安装
维基体育app登录发现更多




网友评论更多
73薛锦妮
制定个人游戏目标,并根据目标调整自己的策略和行动。
2026-10-12 20:05 推荐
282褚海逸
这个游戏的PVP模式真是让人痛快淋漓!
2026-10-12 11:34 推荐
110褚澜巧
提供游戏故事和角色背景介绍,让用户更深入地了解游戏的世界观和背景故事。
2026-10-12 09:31 推荐
319尤娜璐
希望增加更多的游戏道具和装备,让游戏更有趣
2026-10-12 18:01 推荐