视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
还支持mpeg2,mpeg4视频
另人身心愉悦的游戏风格
更新优化内容:1. 优化一些内容;
强大的会控管理功能
将插件放在AE安装根目录下的插件文件夹里,然后重新打开AE,就可以在特效菜单下,找到KNOLL的菜单,里面就有这个插件了。

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网友评论更多
372邢政华
增加更多的游戏活动和限时活动,丰富游戏的内容
2026-08-06 13:44 推荐
314伊昌逸
增加游戏的交易系统,让玩家能够在游戏内进行物品交换和贸易。
2026-08-06 11:15 推荐
620杜梅致
在热闹的市场上开设自己的商店,赚取巨额财富!
2026-08-06 11:08 推荐
186诸舒亮
有没有推荐的游戏可以让我快速入门的?
2026-08-06 06:11 推荐